Lenguajes de programación.

TAI » Bloque III - Desarrollo de Sistemas

  • Representación de tipos de datos.
  • Operadores.
  • Instrucciones condicionales.
  • Bucles y recursividad.
  • Procedimientos, funciones y parámetros. Vectores y registros.
  • Estructura de un programa.
  • Algoritmos de ordenación (Merge sort, bubble sort, etc ...) 
  • Patrones de diseño (lazy initialization; virtual proxy; ghost y value holder)

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